《自杀小队:战胜正义联盟》在推出之后营口娄氏商贸有限公司,似乎除了激怒了DC粉丝与玩家之外似乎没有掀起多大浪花,这点也反应到了华纳的新财报上。根据华纳兄弟探索公司的新财报介绍,首席执行官兼总裁David Zaslav坦诚《自杀小队:战胜正义联盟》失败导致了利润比预期减少2亿美元。
David Zaslav称《自杀小队:战胜正义联盟》是“令人失望”的,首席财务官Gunnar Wiedenfels补充称该游戏的失败导致公司游戏部门的营收表现同比下降并影响了2亿美元的收入。在今年2月其曾经表示作为2024年华纳最重要的游戏之一,《自杀小队:战胜正义联盟》的销量未达到预期,这让华纳的游戏业务将面临艰难的一年。
《自杀小队:战胜正义联盟》可以说是出师不利,发售之初由于服务器问题导致大量购买豪华版的玩家无法获得提前游玩的“特权”。同时基于“阿卡姆宇宙世界观”的本作,大量角色人设“吃书”导致很多DC粉丝与游戏粉丝都感到愤怒。游戏本身的装备系统无法支撑起流程过短的游戏本身,如今在Steam游戏玩家峰值只有百余人。